Sõjakäigud |
---|
EI SotBE THoT TRoW TSG AToTB UtBS DID TrP Liberty NR AOI SoF |
Era |
Ka Ss V - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Keel |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Üheks haldjate suure vibukunsti põhjuseks on nende ebatavaliselt terav nägemine. Vibukunstis vilunud haldjas võib tabada märki, mida inimene isegi näe, ja seda ka öösel. Samuti võib haldjas saata lendu järgmise noole pea kohe eelmise järel.
See vibukunst aga saavutatakse ühe asja hinnaga, nimelt jääb mõõgakunsti õppimiseks vähem aega.
Erimärkused:Selle üksuse täpsuskütivõimed annavad talle suure tabamistõenäosuse, kuid ainult ise rünnates.
Eelmine tase: | Haldjate vibukütt |
---|---|
Edutamise järel saab: | Haldjate teravsilm |
Maksumus: | 41 |
EP: | 37 |
Liikumine: | 6 |
KP: | 80 |
Tase: | 2 |
Hoiak: | ükskõikne |
ID | Elvish Marksman |
Võimed: |
mõõk tera | 6 - 2 lähirünnak | ||
pikkvibu torge | 9 - 4 kaugrünnak | täpsuskütt |
Vastupanuvõimed: | |
---|---|
tera | 0% |
torge | 0% |
löök | 0% |
tuli | 0% |
külm | 0% |
müstiline | -10% |
Maastik | Liikumiskulu | Kaitse |
---|---|---|
Koobas | 3 | 30% |
Koopa sein | 99 | 30% |
Kuristik | 99 | 20% |
Küla | 1 | 60% |
Künkad | 2 | 50% |
Liiv | 2 | 30% |
Lumi | 2 | 30% |
Madal vesi | 3 | 20% |
Mets | 1 | 70% |
Mäed | 3 | 60% |
Rohumaa | 1 | 40% |
Seenesalu | 2 | 50% |
Soo | 2 | 30% |
Sügav vesi | 99 | 20% |